
Version de l'aide : 07 Janvier 2012
| 1. Généralités | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1.1 Principe du jeu | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Organisation
Le site gentlemen-pronostiqueurs.com propose un jeu de pronostics gratuit. Le jeu est organisé pour une durée indeterminée dans le temps, le webmaster se réserve la faculté, de plein droit, d'interrompre le Jeu, à tout moment,
avec un préavis de deux semaines (dans la mesure du possible) et sans avoir à s'en justifier. Le cas échéant, l'arrêt du jeu sera annoncé sur le site Internet
des Gentlemen-Pronostiqueurs.com et par e-mail à l'ensemble des joueurs inscrits dont le compte est consideré comme actif.(Voir section Acces de ce même
règlement pour la définition de compte actif). Acces Le jeu est ouvert a toute personne majeure,ou mineure bénéficiant de l'accord de son représentant légal, quelle que soit sa nationalité. La participation a ce jeu nécessite l'acceptation sans aucune restriction de ce même règlement. Dans le cas contraire le joueur devra immédiatement quitté le jeu. Le réglement peut faire l'objet de modifications a tout moment en fonction de l'évolution du site. Les joueurs pourront être informé par mail, mais cette information sera communiquée aux joueurs via le site internet rubrique forum. Tout Joueur refusant la ou les modifications intervenues devra cesser de participer au Jeu. La participation au présent jeu est subordonnée à l'inscription préalable du joueur et à l'ouverture d'un "compte" sur Gentlemen-Pronostiqueurs. L'ouverture d’un compte sur Gentlemen-Pronostiqueurs est strictement limitée à un compte par personne physique (même nom, même prénom ou même adresse. Information non demandée a l'inscription). Toute personne contrevenant à ce point s’exclu automatiquement du présent jeu et ne peut prétendre en aucun cas à l’un des lots mis en jeu. Gentlemen-Pronostiqueurs se réserve le droit de supprimer les comptes multiples et/ou de demander un justificatif d'identité en cas de doute sur la validité d'une inscription. Tous joueur est dans l'obligation de fournir une adresse email valide, information qui donnera le caractère de "actif" à son compte. Dans le cas contraire Gentlemen-Pronostiqueurs se réserve le droit de supprimer le compte en question. Principe du jeu
Les joueurs inscrits sur la ligue des gentlemen-pronostiqueurs doivent trouver les résultats d'évènements sportifs qui leur sont proposés pour engendrer
le plus de points possibles. Cela leur permet d’évoluer dans les divisons et de gagner des goalies offrant des possibilités supplémentaires
lors des pronostics. Les goalies n'ont aucune valeur marchande,ne sont ni échangeables ni remboursables et valables uniquement dans le cadre des
gentlemen-pronostiqueurs.com. |
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| 1.2 Cadeaux sur le site | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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De manière générale aucun cadeau n'est en jeu sur ce site. MAIS de mannière occasionnelle un cadeau pourra être mis en jeu. Pour recevoir celui-ci le joueur désigné
vainqueur a l'issue des épreuves de pronostics devra avoir communiqué une adresse e-mail VALIDE.
En effet le webmaster le contactera via cette adresse e-mail afin de lui demander les coordonnées ou devront lui être expédié son cadeau.
Le joueur dispose à cet instant de 10 jours pour communiquer ses coordonnées. Passé ce délai il ne pourra plus recevoir son cadeau ni le réclamer. Loi informatique et liberté Les coordonnées transmisent pour l'envoi de cadeau ne sont enregistrées sous aucune forme que ce soit dans le site Gentlemen-Pronostiqueurs.com. Elles se font dans le cadre d'un échange de mail entre Gentlemen-pronostiqueurs et le joueur. A la fin de l'opération ces données sont supprimées irrémédiablement. Le joueur peut refuser de communiquer ses coordonées, le cadeau est alors considéré comme refusé et le webmaster pourra si il le désire le remettre en jeu ou pas. Publicité Gentlemen-Pronostiqueurs se réserve le droit de publier sur quelque support que ce soit, aux fin de communications publicitaire ou autre, sur le réseau internet ou non, sans restriction géographique que ce soit le pseudo et la nature du cadeau gagnée par le joueur. ELle ne communiquera ni son nom ni som adresse car gentlemen-pronostiqueurs.com ne détient pas ces informations. Correspondance Aucune correspondance présentant une anomalie ou un risque pour les systèmes informatique ne sera prise en compte. Limite de responsabilité Gentlemen-Pronostiqueurs.com ne saurait encourir quelconque responsabilité si en cas de force majeure ou d'évenements indépendants de sa volonté elle était amenée a annuler,suspendre ou interrompre le présent jeu.Gentlemen-Pronostiqueurs.com décline toute responsabilité pour le cas ou le site serait indisponible pendant la durée du jeu ou pour le cas ou les données communiquées par les joueurs venaient à être détruites pour quelque raison que ce soit. Le webmaster tranchera souverainement en dernier ressort toute contestation. |
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| 1.3 Version pour telephone mobile du site | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le site est accessible aussi en version mobile via les url: http://mobile.gentlemen-pronostiqueurs.com ou http://wwww.gentlemen-pronostiqueurs.com/mobile/ Cette version du site présente moins de fonctionnalité que le site lui même pour des raisons evidentes liées aux restriction technologique imposé par les téléphones mobile. Il est impossible de s'inscrire sur le site via son mobile, cette opération n'est réalisable que depuis le site lui même. Une fois sur la page d'accueil mobile, vous saisissez votre login et mot de passe en respectant bien les majuscules et minuscule des parametres de votre compte.
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| 2. Gentleman | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2.1 Comportement | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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L'esprit du site doit rester sportif, tout "dérapage" de quelque nature que ce soit, entrainera une suspension et/ou une suppression
du compte sans préavis. On entend par "dérapage" toute tentative de tricherie par quelque moyen que ce soit,insultes, ou manque de
respect vis à vis des autres joueurs. Tout compte non utilisé (on entend par non utilisé : pas de pronostic validé) pendant une durée de 3 mois pourra faire l'objet d'une suspension.Le joueur pourra alors se voir demander s'il participe encore ou pas au jeu par mail. En cas de non réponse ou désir de sa part son compte pourra alors être supprimé. |
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| 2.2 Inscription et caractéristiques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Quand le joueur se situe sur la page d'accueil du site il peut sélectionner sa langue. Celle-ci restera par défaut.
Lors de son inscription le joueur doit donner son pseudo, son adresse mail et éventuellement le nom de son parrain.
(Ceci n'est pas obligatoire). Il doit aussi choisir un pays de rattachement. Celui-ci n'est pas obliatoirement le sien, c'est celui de son
coeur et il pourra en changer quand il le désire. Dans ce formulaire d'inscription il faut aussi paramètrer ses informations affichage de mail,
news letter etc... Lorsque l'on choisit un parrain, cela n'engage en rien celui-ci, il touchera 3000 goalies de bonus lorsque son filleul
aura réalisé 15 pronostic. Lors de votre inscritpion vous touchez 3000 goalies. |
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(*) Lorsque vous vous inscrivez, vous pouvez préciser le nom de votre parrain (son pseudo). Lorsque vous aurez validé 10 pronostics, votre parrain touchera 300 goalies. Il n'est pas obligatoire de saisir le nom d'un parrain. Tout nom de pseudo non politiquement correct verra le compte joueur associé supprimé IMMEDIATEMENT sans qu'aucune information ne soit communiquée a son propriétaire. Il est du ressort de chacun de définir ce qu'est le politiquement correct. |
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| 3. Divisions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3.1 Généralités | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le jeu est décomposé en 3 divisions qui sont Giant Arena(Division3), division d’un nouveau joueur OutsidersTeam(Division2) Top Player (Division1) Les pronostics sont les mêmes d'une division à l'autre. La seule différence réside dans la manière de les réaliser. Plus on monte de division, plus on peut prendre de risque mais plus on peut faire de points. Plus de points permet de gagner éventuellement des goalies et donne de plus grandes chances de se maintenir dans sa division. |
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| 3.2 Top Players | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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La division Top Players est la plus élevée, personne ne peut l'atteindre sans être passé par les divisions précédentes. Elle est très difficle d'accès car peu de places sont disponibles. Le joueur pourra prendre de plus gros risques sur ses pronostics. (Cf Section 4 Pronostiques) |
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| 3.3 OutsidersTeam | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Division intermédiaire et très difficile d'un coté il y a les portes du paradis avec la division Top Players mais il y a aussi les risques de retomber dans la Giant Arena. Il faudra prendre des risques pour monter mais pas trop peut-être pour éviter de descendre. |
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| 3.4 Giant Arena | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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C’est la division la plus basse. Elle restreint les possibilités lors de pronostic. C’est la division des nouveaux inscrits. |
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| 3.5 Changement de division | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le changement de division s'opère lorsque l'application repère que le mois en cours vient de basculer au suivant. Si tous les pronostics du mois passé ont été terminés (entendu calcul des points et classement) alors le changement s'opère; les X premiers des divsions Giant Arena et Outsiders Team montent dans la division supérieure. De même les X derniers des divisions Top Players et Outsiders Team descendent. On ne peut descendre en dessous de la Giant Arena même si l'on est dernier. On ne peut aller plus haut que la division Top Players même si l'on est premier. Précisions: Vers la fin du mois, vous serez amenés à pronostiquer des pronos dont les résultats seront pris en compte pour le mois suivant. Imaginons que vous soyez dans la Outsiders-Team au 25/02 et vous validez AU SCORE un pronostic dont le résultat est prévu pour le 02/03. Au moment où nous saisissons le résultat, vous êtes descendus d'une divison; vous êtes alors dans la Giant-Arena, mais celle-ci ne permet pas de valider de pronostics au score. L'application au moment du calcul des points requalifiera votre pronostic validé au score en un prono 1.N.2 (ou 1.2 selon sont type). Ceci est valable pour les pronos de type rencontre mais aussi classement. A l'inverse vous étiez dans la Giant-Arena, vous validez votre prono de Mars au 1.N.2 puis le changement de mois arrive et vous montez dans la Outsiders-Ream. Vous pouvez alors modifier votre prono pour le valider au score. Chose que ne vous permettait pas la Giant-Arena. |
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| 4. Pronostics | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4.1 Généralités | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Date/Heure ouverture des pronostics
Les pronostic sont ouvert pendant une période minimale de 24H00 et ce pour l'ensemble des sports proposés sur le site.
La date/heure de clôture d'un pronostic ne pourra pas être modifiée lorsque le temps restant pour valider celui-ci est de moins de 24 heures.
A l'inverse si le temps restant excède ces 24 heures l'équipe peu modifier en fonction de ses besoin et de la réalité de la
date/heure de l'épreuve. MAIS elle ne pourra saisir une date de clôture qui réduirait à moins de 24h la période d'ouverture
du pronostic.
Annulation de rencontres Certaines rencontres peuvent etre annullées si elles n'ont pas été joué ou partiellement jouées (Ex interruption ou report de la rencontre). Des rencontres peuvent être annulées si leur date de déroulement sont trop éloignées de la date de cloture du pronostics ou de la date a laquelle se sont déroulées les autres rencontres. Type de pronostics Ces évènements sportifs à pronostiqueur se présentent sous 2 formes, il y a les pronostics de type de 'Rencontre'; il faut donner le gagnant; et il y a les pronostics de type 'Classement' ou il faut donner l'ordre d'arrivée des participants à une épreuve. Les pronostics proposés à chaque division sont les mêmes. La différence entre ces divisions vient de la manière dont le joueur peut pronostiquer ses résultats. Les possibilités offertes pour chaque pronostic dépendent de la division du Gentleman. Denomination des pronostics
Le libelle d'un pronostic commence par un icone du sport la plus représentative possible de celui-ci. D'autres comme le ski, ou le biathlon possede un flocon
de neife. En tout cas l'image est en rapport avec le theme. En passant sa souris sur l'icone du sport le libellé de celui ci est affiché.
Par la suite il y a le drapeau de la localisation de l'épreuve. Dans certain cas c'est le drapeau européen c'est si une compétition europpéene ou la map monde.
Ensuite vous avez le libellé de la discipline, Ligue ... etc. Ensuite vous trouvez des précisions journée N°, Etape N° vous avez aussi la
date des rencontres avec matchs du ... ou matchs du ... au .... Pour les pronostics de type classement des informations supplémentaires peuvent être précisé. Exemple: Paris 100 Metres Course N°1. Il faut donc valider le resultat de la course N°1 et pas la finale générale. Si rien n'est précisé le pronostic porte sur la finale générale. Par moment rien n'est précisé car il n'y a qu'une finale. Si on fait un prono classement portant sur les demi-finales (exemple la natation) cela sera FORCEMENT précisé.
Dans cette exemple nous avons pris les tours concernant les rencontres de tennis.Mais c'est aussi valable pour les matchs. Notamment en playoff ou les rencontres se déroulent sur plusieurs matchs. Vous pourrez ainsi trouver
Le booster de points Chaque mois les joueurs disposent de 3 boosters. Un booster est un multiplicateur du nombre de points réalisés sur un pronostic. Cela multiplie votre nombre de points que celui-ci soit positif ou négatif. Le cout d'un booster est de 1000 Goalies. En cas d'annulation complète du pronostic, le cout payés par les joueurs (soit 1000 goalies leur sera recrédité), pour ce qui est du booster en lui même il ne sera rendu aux jours que si le mois est toujours le même que celui du pronostics. Dans le cas contraire le booster n'est pas cumulé avec le mois suivant et est donc perdu. Si le joueur valide un pronostic avec son booster et que le résultats de ce même pronostics ne sera connu que le mois suivant (par exemple ou plus tard encore) le booster du joueur ne sera pas annulé au momemnt de la saisie des résultats. Il pourra donc sur un mois donné avoir eu 6 pronostics boostés. Certes c'est un avantage MAIS on n'est jamais sur du résultat de son pronostics et secundo il avait été désavantagé le mois ou il avait mis sont booster
Pronostic de type CLASSEMENT: le booster multilpie par 3 vos points; |
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| 4.1.1 Giant Arena | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dans cette division il n'y a pas le choix, pour les pronostics de type 'Rencontre' il doit juste indiquer par des croix le résultat. Pour les pronostics de type 'Classement' il établit simplement sa liste de résultats. |
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| 4.1.2 OutsidersTeam | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le joueur dispose des choix précédents, plus pour la partie Rencontre d'un mode de pronostic au Score où il doit fournir le score de la rencontre. Pour les épreuves de classement, il accède au mode Classement 50%(Cf Section Prono Classement 4.3.1). Différence dans le mode calcul selon si l'objetcif est atteint ou pas. |
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| 4.1.3 Top Players | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dans cette division le joueur bénéficie des mêmes avantages que dans les autres divisions mais il accède au mode Deathmatch pour les pronostics de type renconte et au mode Classement One Error pour les types classements. |
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| 4.2 Rencontre(Type) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4.2.1 Saisie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A partir de l'écran d'accueil et en mode connecté, vous cliquez sur le lien "pronostiquer" d'un des pronostics ouverts
L'ensemble des matchs proposés dans un pronostic doit être saisie. |
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| 4.2.1.1 Type 1.N.2, 1.2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le gentleman doit indiquer le sens de l’équipe gagnante.
Les pronostics 1.N.2 permettent ces 3 solutions, dans le 1.2 il n'y a pas de match nul. Pronostics se validant au 1.2
Cas particulier du Hockey sur Glace Selon les pays il peut y avoir match nul ou pas (Exemple norvege suede etc...). Dans la plus part des autres régions pas de match nu possible. Dans tout les cas il appartient au joueur de controler si selon la manche proposée il peut y avoir ou non des matchs nuls. Il est possible de saisir des doubles ou des triples selon les conditions suivantes1) le pronostic doit comporter au moins 6 lignes de rencontre. 2) le Gentleman doit posséder un nombre de goalies suffisant. En effet la tarification est la suivante :
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| 4.1.2.1 Score,DeadMatch | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le gentleman doit donner le score du match. La différence se fera au niveau du calcul des points |
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| 4.2.1.3 Calcul des points | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le calcul des points se fait en fonction du type de pronostic choisi.
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| 4.3 Classement(Type) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4.3.1 Saisie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 4.3.1.1 Classement Simple | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le Gentleman donne sa liste de participant pour l'arrivée. |
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| 4.3.1.2 Classement 50% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le Gentleman doit trouver au moins la moitié des arrivants. |
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| 4.3.1.3 Classement One error | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Sur l'ensemble de l'arrivée, le Gentleman ne doit faire qu'une erreur (erreur ne pas trouver un des arrivants de l'épreuve) |
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| 4.3.2 Calcul des points | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4.3.2.1 Classement Simple | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le Gentleman marque 3 points si le participant est à la bonne place, 1 point s’il finit dans le classement mais à une autre position et 0 dans tous les autres cas. Exemple: 4 premiers trouvés dans le désordre
Dans ce cas là, le Gentleman marque 1 point à la ligne N°1 et N°3 et 3 points pour la ligne N°4 |
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| 4.3.2.2 Classement 50% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le calcul des points varie selon le nombre de bons résultats trouvés quelque soit l'ordre.
Si le Gentleman trouve la moitié des sportifs du classement final, le décompte des points se fait de la façon suivante :
Si le Gentleman trouve moins de la moitié des sportifs du classement final, le décompte des points se fait de cette manière
Exemples: Cas N°1: 6 premiers trouvés
La condition pour ce type de classement (avoir au moins 50% des résultats) est respectée : le joueur réalise donc un total de 8 points. Cas N°2: 2 premiers trouvés
La condition des 50% n'est pas respectée dans cet exemple, on applique donc l'autre barème. Ce qui donne au joueur un total de 2 points. |
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| 4.3.2.3 Classement One Error | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Si le Gentleman ne fait qu’une erreur (Attention on entend par erreur un participant non présent dans les X premiers à trouver, le décompte des points se fait de la manière suivante: 5 points pour les parfaitements placés 3 points pour les arrivants présents (mais dans le mauvais ordre) -2 pour l'erreur. Si le Gentleman fait plus d’une erreur, le décompte des points se fait de la manière suivante : 4 points pour les bonnes places 2 points pour les présents mal classés -3 par erreur Exemples:Cas N°1: 1 erreur
Dans cet exemple une seule erreur est commise, le contrat One Error est respecté le joueur marque donc un total de 15 points. Cas N°2: 2 erreurs
Dans cet exemple, deux erreurs ont été commises, le contrat One Error n'est pas respecté le joueur marque donc un total de 4 points. |
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| 4.3.3 Startlist | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les pronostics de type classement possèdent tous OBLIGATOIREMENT une startlist. Startlist = liste des participants proposé pour le pronostic. C'est à partir de cette liste de participants que les joueurs établissent leur classement sur l'épreuve. Etant donné que les pronostics doivent être ouvert 24H00 à l'avance il peut arriver que la startlist ne soit plus correcte au moment de la validation du prono. (Décalage entre les participants proposé et les participants réel.) Les joueurs doivent eux-mêmes se tenir informé des participant et adapter leur pronostics en fonction de cela. Exemple l'athlete bobremy participe à une épreuve de 100 mètre et il n'ai pas prévu dans la startlist, et bien le joueur doit indiquer Autre Participant N°1. et ainsi dessuite en respectant les numéros de Autre Particpant; Autre Particpant N°2 n'est pas pareil que Autre Participant N°1. Les particpants doivent etre indiqué par ordre décroissant. |
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| 4.4 MoreBack(Type) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4.4.1 Saisie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 4.4.2 Résultats | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 4.5 Goalies | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4.5.1 Cagnotte de pronostique | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Le montant de base des goalies est de 1000 goalies par pronostic. Chaque fois qu'un Gentleman de Top Players pronostique, la cagnotte de goalies monte de 3 goalies, 2 pour les joueurs de la Outsiders Team et de 1 pour les joueurs de Giant Arena. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4.5.2 Cagnotte de Gentleman | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Le Gentleman est doté lors de son inscription de N goalies qui peut utiliser pour augmenter ses chances de gain lors de pronostics de type 1N2 ou 12. Sa cagnotte peut augmenter en fonction des résultats de ses pronostics. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4.5.3 Calcul des goalies | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le système recherche par division les Gentlemen ayant réalisé le maximum de points pour un pronostic est répartis, parmi les Gentlemen de chaque division ayant récolté le maximum de points, 50% de la cagnotte de goalies pour la division Top Players, 30% de la cagnotte de goalies pour la division OutsidersTeam, 20% de la cagnotte de goalies pour la division GiantArena. Si dans une division, aucun point n'est fait par les Gentlemen, le pourcentage n'est pas réaffecté. Par contre si le pronostic n'est fait pour cette division, le montant est réparti équitablement sur les deux autres divisions. Exemple de calcul:1900 goalies sont à gagner ce qui donne 950 goalies(50%) pour la division Top Players, D2 570 goalies (30%) pour la division OutsidersTeam, D3 380 goalies(20%) pour la divsion Giant Arena. La répartition se fait en suite par le maximum de points. Il n'y a donc que les gagnants du rang 1 qui se partagent les goalies. En Top Players le maximum des points était 21 et 10 Gentlemen avaient réalisé ce nombre, il encaisse donc 95 goalies chacun, et il n'y a rien pour les autres. Cette opération est renouvelée pour les deux autres divisions. |
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| 4.6 Proposer un prono | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vous pouvez proposer un prono, qui sera soumis a validation du webmaster. Tant qu'il n'aura pas été accepté vous ne le verrez pas dans la liste des pronostics à valider. Vous pourrez pas proposer toutes les catégories que vous voulez car certaines comme le cyclisme demandent la mise a jour d'une startlist. La décision finale d'acceptation du prono se fera donc par le webmaster qui ne se jusfiera pas de son choix afin d'éviter de passer son temps, déja bien rempli, à justifier ses refus. Néanmoins voici les raisons qui pourront aboutir à un rejet du pronostic:
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| 4.7 Détail sport | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dans cette section nous allons détailler par sport quels sont élements que l'on pronostique de maniere dite "SCORE".
A retenir: (*) Ces sports peuvent avoir des épreuves spécifique dites de départagement en cas d'égalité à l'issue du temps réglementaire ou extra-time (prolongations). Les résultats qui seront pris en compte (extra-time compris) n'inclueront pas cette épreuve spécifique de départagement du vainqueur. (1) Pas de match nul possible sur cette épreuve, sauf dans le cas de match aller/retour. Dans ce cas, la rencontre sera annulée. |
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| 5. Classements | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5.1 Généralités | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les classements vont concerner les divisions, les goalies mais aussi les pays. Il y a un classement un peu particulier qui est le « fidélité » qui s'apparente à un classement general. |
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| 5.2 Divisions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Il y a un classement par division accessible par les menus de l'application. Quand le joueur est présent dans la page de classement concerné, son nom apparaît en surligné jaune. Ce classement est remis à zéro à chaque changement de mois. (En même temps que les changements de division par les joueurs) Fin de mois: A la fin du mois, les 3 premiers de chacun des classements concernant les divisions touchent un montant en goalies qui s'établit comme suivant:
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| 5.3 Fidelite | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le classement fidelité est un équivalent de classement général il a tous les points réalisés par le joueur depuis son inscription sur le site avec sa meilleure place mais aussi la pire. |
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| 5.4 Goalies | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Il y a deux types de classement goalies le mensuel par joueur et par division (identique au précédents) plus un général ; celui-ci n'est jamais réinitialisé. On trouve dans ces classements les goalies gagnés, perdus, et les montants en jeu. |
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| 5.5 Pays | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le classement par pays se fait exclusivement par points. Ce sont ceux de joueurs réalisés par leur prono fonction de leur pays de rattachement. |
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| 5.6 Avance | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cette page va permettre à l'utilisateur de créer ses propres classements pour voir où sont classés ses amis, en points par rapport à un sport, un pays etc..... |
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| 5.7 Groupes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Il permet de trouver le classement de chacun des groupes sur le mois en cours. Pour compter les points d'un groupe celui-ci doit etre composé d'au moins deux personnes. Pour que les points réalisés sur un pronostic soit en pris en compte celui-ci doit avoir été validé par au moins deux menbres du groupe. (Dans le cas contraire c'est ZERO points pour ce pronostic.) Si tel est le cas, on prend le nomnre de points Maximum realisé sur le pronostic, ensuite le nombre mimnimun puis la moyenne de l'ensemble des joueurs. Tout cela ramené au mode de calcul des poins dit de base c'est a dire comme si les joueurs étaient en Giant Arena. (Les pronos de type rencontre sont évalués en 1N2 et et les classements en 'Classement Simple' (Pour une explication plus en détail voir la section Groupes / pronostics |
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| 5.8 BestOf50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le classement du BestOF50 repose sur deux axes simples. Cas particulier: le pronostic se trouve à cheval sur deux mois. |
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| 6. Espace Gentlemen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6.1 Généralités | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pour accéder a cette espace, vous devez être loggué (via le cadre espace perso de la page d'accueil visible sur l'image ci-dessous a gauche). Lorsque vous êtes identifié vous pourrez en cliquant sur votre pseudo accéder a votre espace gentlemen. |
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Une fois dans votre espace vous changez de rubrique en cliquant sur les onglets. L'onglet actif est est celui en rose foncé. Sur l'image du dessous l'onglet actif est Parametres |
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| 6.2 Paramètres Personnel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 6.3 Statistiques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 6.4 Messages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 6.5 Services | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pour commencer une petite définition des services. Un service est une fonctionnalité particulière du site qui est mise a votre disposition. Pour l'obtenir vous devez le souscrire en utilisant les goalies gagnés sur le site. Il n'est donc pas question d'argent. Vous vous abonnez a ce service pour une durée de 30 jours maxi en une fois. Mais rien ne vous empeches de le renouveller. Sachez juste que le cout en goalies est fixé par votre division. Exemple le service de statistiques coute 6 Goalies par jour en Top Players contre 2 en Giant Arena. Pourquoi ? tout simplement car le nombre de goalies a gagner est plus elevé dans les divisions supérieures. Tout service acheté dans une division continue même si vous changez de divisions et aucun réajustement n'est pratiqué. |
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| 7. Groupes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7.1 Généralités | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les joueurs de la ligue des gentleman n'ont pas l'obligation de faire parti d'un groupe. Derrière l'idée de groupe, il faut y voir une notion d'équipe.
Le but est de créer un petit ensemble de pronostiqueurs et d'essayer de réaliser de bon pronos pour faire progresser son équipe dans le classement.
Pour qu'un groupe soit actif, il doit comporter au minimum deux joueurs.
Il est établit un classement mensuel de chaque groupe |
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| 7.2 Création | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pour créer un groupe il faut utiliser le menu Groupe/Créer et de disposer de 2000 GOALIES.
Vous arrivez alors dans un menu dans lequel vous allez devoir fournir:
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| 7.3 Inscription | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Seul un admin d'un groupe peut inscrire le joueur. Il est donc conseillée aux admin des groupes d'autoriser la réception des Messages Privés. Cela permet ainsi a ceux qui le désirent de faire parvenir leur demande. L'admin reste le seul a bord pour la décision d'ingrer ou pas un joueur dans son groupe. Une bonne solution consite donc a réaliser de bon pronostics afin de voir un admin de groupe prendre contact avec vous. |
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| 7.4 Pronostics | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les pronostics validés par les joueurs comptent ssytématiquement pour leur groupe.(Si il font parti d'un bien sur).
Pour qu'un prono soit pris en compte pour le groupe il faut qu'il est ete valide par au moins 2 joueurs du groupe.
Les pronostics des joueurs du groupe sont évalué sur la base de la GIANT ARENA ainsi les divisions n'entrent pas en compte pour le decompte des points par groupes. Ex 2 joueurs, Le joueur N 1 est en Top Players et l'autre en GA. Les deux valident leur pronos. Exemple du joueur N°1 qui est en Top Players et qui valide sont pronos en DEATMATCH:
Pour determiner les points pour sont groupe on se place comme si il était en Giant Arena et qui a validé donc sont pronos en 1.N.2
Le joueur N°2 se trouve en Giant Arena et a donc validé obligatoirement en 1.X.2 (a cause de sa division):
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| 7.5 Championnat | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Le championnat entre groupe est crée par le webmaster qui sélectionne les groupes qui participent. Un groupe peut etre dans plusieurs championnats.
A la création de celui-ci le webmaster décide si le championnat est de type Aller/Aller-Retour et le système génère automatiquement et aléatoirement
le calendrier. Le détail des journées est alors visible pour les administrateurs et les membres du groupe. Les autres groupes et joueurs peuvent aussi voir le calendrier et les journées mais ne peuvent rien modifier.
Annulation de pronostic Certain pronostics peuvent etre entièrement annulé, exemple les épreuves de ski pour cause de mauvais temps. Si un groupe avait sélectionné ce pronostics pour son match a domicile, il sera pris en remplacement celui par défaut indiqué par le webmaster. Si c'est celui par defaut il sera pris le second. En effet le webmaster classe par ordres les pronostics à la création de la journée justement à cause de ces annulations éventuelles. Calcul des points
Le calcul des points pour le score est le meme principe pour celui du classement groupe. |
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| 8. Tournois | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8.1 Généralités | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les coupes sont organisées de facon periodiques sur le site. Elles peuvent porter sur un sport en particulier. A ce moment la, le nom de la coupe est rattaché au sport. Exemple Rugby Cup portera sur des pronos exclusivement RUGBY.
Si rien n'est précisé dans le titre elles sont multisport. Les coupes peuvent etre organisé pour une seule division ou etre toutes divisions confondues. Chaque joueur est libre de s'inscrire ou pas a une ou plusieurs coupes. Les frais d'inscription sont exprimés en Goalies. Le tarif ossile entre 0 et 100 Goalies.Ce sont des données moyennes. Il existe aussi une forme de coupe particuliere ou les participants sont selectionnés par le webmaster. Ceci est assez exceprionnel. |
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| 8.2 Inscription | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque joueur est libre de participer a une coupe. Pour cela il doit rester de la place sachant que le nombre de place est fixé des la création de la coupe. Le nombre est un multiple pour eviter tout problème de cadrage. Ex 2,4,8,16,32,64,128 Une participation en goalies peu etre demandée a l'inscription. Ce montant est indiqué face au lien d'inscription. Si le joueur ne dispose pas de la somme, son inscription est refusée. Une inscription peu aussi etre refusée si la division d'appartenance du joueur ne correspond pas a celle fixée par la coupe. En effet des coupes peuvent etre organisé pour des divisions particulières. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8.3 Déroulement | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Une fois que toutes les places ont été prises, le système réalise le tirage de la coupe. Chaque joueur se voit alors attribué un adversaire. Le joueur est ventilé dans une branche du tableau.
Il n'y a pas de nouveau tirage entre chaque tour de coupe. Determination du vainqueur sur le tour de coupe: A l'issue des resultats le systeme examine pour chaque rencontre lequel des deux joueurs a fait les plus de points. Le joueur en obtenant le plus est qualifié pour le tour suivant de la coupe ou est déclaré vainqueur si c'était la finale. En cas d'égalité de points: C'est le joueur qu a validé le premier sont pronos qui est QUALIFIE. Pourquoi ce système: Ce sytème a été choisi car il ne fait pas entrer en compte la division d'appartenance du joueur. Cette notion est une volonté forte de détacher les divisions, qui sont le mode classique du jeu, de la coupe qui permet a chacun de s'affronter en toute égalité. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8.4 Pronostics | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque tour de coupe est composé d'un seul pronostic. Le détail en fonction du type de coupe defini. Ex Soccer Cup ne donnera que des rencontres sur le football.
Les pronstics de coupe ne portent que sur des rencontres, il n'y a jamais de ligne de classement en pronostic de coupe. Pour les coupes multisport, le meme pronostics comporte des lignes de rencontres vairées allant du foot, basket rugby,.... | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8.5 Gains | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pour l'instant les gains sont seulement des montants de goalies. Chaque joueur qui se qualifie pour le tour suivant touche 100 Goalies. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. Championnat de joueur | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9.1 Généralités | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Les championnats de joueurs sont organisés par les joueurs eux-mêmes en toute indépendance du webmaster. Chaque joueur ne peut posseder qu'un seul championnat en cours.
Par contre des que celui-ci est terminé, il peut en créer immédiatement un autre.
Rien n'interdit à un joueur de créer son championnat, d'y participer ou pas (selon sa volonté) et de participer à ceux des autres sans aucune limitation. Un championnat est composé de journées de rencontre entre les joueurs. Le créateur sélectionne pour une journée 5 rencontres fonctions de son style de championnat. Exemple: le joueur a choisis de créer un championnat de style Rencontres/Tennis il pourra sélectionner 5 matchs de tennis parmi tout les pronostic tennis proposés. Quand tout les résultats sont connus cela donne un score. Donc soit une victoire, un nul ou une défaite. Victoire = 3 points, Nul = 1 points et défaite 0 points. Ensuite le classement est établi. Les points sont ceux de base de la Giant Arena donc quelque soit la divisions du joueur elle n'entre pas en compte dans ce jeu. |
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| 9.2 Inscription | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| A la création de son championnat le joueur a le choix de le déclarer Public ou Privé. Si il est public les joueurs peuvent s'inscrire sans aucune restriction et le créateur ne peut n'y ajouter, n'y retirer de joueurs. Si il est Privé c'est le webmaster lui même qui saisis les joueurs qui participeront à son championnat. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9.3 Déroulement | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Les championnats de joueurs ont été crées pour permettre aux joueurs de réaliser entre eux des compétititons sur des sports particulier ou tout sport mais toujours de type rencontre. Il leur est donné une grande liberté dans cette gestion. Le but était aussi de créer une partie du jeu qui ne dépende pas des 3 divisions. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Miser des goalies | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10.1 Comment miser ses goalies? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 10.2 Parier ses goalies (1X2) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 10.3 Miser ses goalies | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 10.2 Gain de goalies | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pour consulter vos mises en attente, ainsi que celles terminées, utilisez le menu Gagner des Goalies/Résultats
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